Wie lade ich Port Royale 4

Port Royale 4 (2020)

Plattformen: Windows PC, PS4, Switch, XONE

Strategie, Wirtschaft, RTS, rundenbasiert, Piraten, Kolonisation, historisch, XVII Jahrhundert, Finde dein nächstes Spiel

Entwickler: Gaming Minds Studios

Verleger: Kalypso Media

Spielmodus: single player

Erscheinungsdatum des Spiels: 25 September 2020

User-Bewertung: 5/10

Im vierten Teil der Handelssimulation Port Royale sind wir erneut auf einen Gewässern der neuen Welt unterwegs. Das Karibikabenteuer rund um den Aufbau florierender Städte und das Handeln exotischer Waren erschien am 25. September für PC, Nintendo Change, Xbox One und Playstation 4. Neben der Disc-Version ist dieses Spiel zudem auf Vapor zum Download erhältlich.

Wir durften euch bereits vorab einen kleinen Einblick in pass away Closed-Beta des Spiels geben. Nun haben wir uns die vollständige Handelssimulation genauer angesehen und sagen euch, ob das Spiel unsere Herzen im Sturm erobert oder eher sang- und klanglos untergeht.

Why is certainly the Rum long gone?

Interface Royale versetzt uns inches 17. Jahrhundert in pass away kolonialisierte Karibik. Dort sollen wir als frisch gebackener Gouverneur unsere Siedlungen zu Reichtum und Ruhm führen und unsere Vormachtstellung gegenüber anderen Kolonialmächten beweisen, pass away ein Stück vom Kuchen abhaben wollen alle.

Beginnen eönnen wir unsere Karibikkreuzfahrt mit einem sehr, sehr ausführlichen Tutorial. De uma lernen wir zwar einiges, es ist auch ganz schön schleppend aber. Die humorvollen Sprüche unseres Lehrmeisters sind abgedroschen wie altes Seemannsgarn und weiterklicken können wir viele der Texte auch nicht. Selbst wenn wir eine Aufgabe drei Mal so erledigt haben schnell, wie unser Instrukteur sie erklärt - wir müssen warten. Das Tutorial ist allerdings freiwillig. Wer als keine Lust auf Erklärungen hat auf, kann sich auch gleich mutig ins Spiel stürzen: entweder im freien Modus oder in der Kampagne. Wattsährend wir in ersterem unsere Spielziele selbst auswählen und entweder um family den großen Reichtum oder militärische Erfolge tämpfen, erhalten wir in der Kampagne immer wieder neue Quests, die ha sido zu erledigen gilt.

Egal für welche Variante wir uns entscheiden, zu Beginn wählen wir immer aus vier verschiedenen Figuren mit Vor- und Nachteilen für Militäl oder Handel aus unterschiedlichen. Die Charaktere sind alle wunderbar detailliert und liebevoll gestaltet. Des Weiteren entscheiden wir uns im freien Modus für eines von vier Herkunftsländern: Spanien, England, Frankreich oder Niederlande. In der Kampagne ist unsere Nation hingegen festgeschrieben: Es gibt jeweils ein Kapitel zu jedem der vier Länder.

Haben wir uns füur einen Charakter und eine Country entschieden, gelangen wir direkt auf perish isometrische Karte der Karibik. Dort besitzen wir als Kolonialherr einige Städtchen, die wir mit verschiedenen Waren versorgen müssen, damit die Bewohner zufrieden sind. Gleichzeit gilt ha sido aber auch, auf unsere Finanzen zu achten: Kaufen wir viele teure Waren auf einmal ein, ohne zwischendurch Gewinn zu erzielen, sind wir schneller Pleite, als wir Rettungsschirm sagen eönnen. Zur Wahl alle michaelöglichen Güter stehen, von Getreide bis hin zu feinem Gebäck, perish in verschiedenen Betrieben hergestellt werden eönnen. Dadurch erhöht sich nach und nach pass away Warenvielfalt in unseren Städtchen. Allerdings ist nicht jeder Standort fül jede Produktionsstätte geeignet. Warum sich Holz zum Beispiel nur wenigen Inseln abbauen dässt, obwohl überall Näume wachsen, weiß der Geier, aber es ist so.

Um perish Waren dorthin zu bringen, wo sie gebraucht werden, steuern wir die meiste Zeit mit Schiffen über perish karibischen Gewässer. Merkt euch dieses belly, denn eigentlich machen wir in diesem Spiel nichts anderes! Wir fahren schier ununterbrochen über living room Ozean und dieses meist nicht besonders schnell. Allerdings sieht expire Karibikatmosphälso are und dieses glitzernde, türkisfarbene Wasser dabei zumindest traumhaft nach Urlaub aus, begleitet von einem authentischen Piraten-Soundtrack. Therefore tingeln wir mit unseren Barken und Schaluppen zwischen verschiedenen Orten hin und her und versuchen Waren billig einzukaufen und wieder teuer zu verkaufen - Angebot und Nachfrage eben.

Raus aus der Schuldenfalle

Apropos Angebot und Nachfrage: Wie funktioniert eigentlich dieses Wirtschaftssystem in Port Royale? In jeder Stadt eönnen wir im ausführlichen Handelsmenü sehen, welche Waren kaum, ausreichend oder in rauen Mengen vorhanden sind - dieses zeigen uns rote oder grüne Balken an. Am besten ist es, Gary the gadget guyüter dann einzukaufen, wenn besteht ein Überschuss, wenn mehrere grüne Balken daneben abgebildet werden also. Dann sind sie deutlich billiger. Umgekehrt ist sera klug, eine Ware dort zu verkaufen, wo sie rar ist und daher dringend gebraucht wird. So einfach ist sera: Bei Überangebot billig einkaufen, bei Mangel teuer verkaufen. Dieses Program geht schon nach kurzer Zeit in Fleisch und Blut über. Had been living room Aufbau und die Handhabung des Guysüs betrifft, gibt sera aber einiges an Aufholbedarf: Long term scrollen wir uns durch die ewiglange Liste verschiedener Waren und definieren per Regler, wie viel michaelöchten wie wovon haben. Blöderweise ist der Regler aber sehr klein und lässt sich nur mit Mühe genau auf die gewünschte Menge einstellen. Dieses ist dann nicht nur langatmig und umständlich, sondern wirkt auch ziemlich veraltet und stellt ein gutes Beispiel füur expire etwas unzeitgemäßen Interfaces im Spiel dar. Die Guysüs in Port Royale 4 (jetzt kaufen 36,30 € /44,99 € ) erinnern stark an alte Handelssimulationen wie Anno 1503 nämlich, das auch schon stolze 18 Jahre auf dem Buckel head wear. Damals hat guy solche Steuerungen noch toleriert, heute weiß guy aber, dass ha sido besser geht.

Um überhaupt handeln zu können, müssen unsere Schiffe erst einmal in den Hafen einer Stadt einfahren. Dabei zeigt sich noch eine Schwäche von Port Royale 4: Die Wegfindung unserer Flotte ist oftmals ziemlich seltsam. Teilweise steht das Schiff schon unmittelbar neben dem Hafen, dieses Handelsmenü dässt sich aber noch immer nicht aufrufen. Klicken wir dann noch einmal auf expire Anlegestelle, um unser Schiff nah genug ranzuschicken, lenkt sera in Zeitlupe noch einmal um den kompletten Hafen herum, als hätte der Kapitäd zu viel Rum erwischt. Von der neuen Position aus gelingt der Handel dann plötzlich - sehr undurchsichtig und umständlich.

Eine Seefahrt, perish ist lustig

Eigentlich die Transaktionen im Spiel in the morning besten funktionieren sollten, wenn guy auf automatisierte Handelsrouten zurückgreift. Diese sich in einem speziellen Guysü selber erstellen und anpassen lassen. Wir sagen gezielt "eigentlich", denn hundertprozentig klappt der automatische Handel nicht. Um eine Route zu erstellen, wählen wir verschiedene Städtchen aus, pass away angefahren werden sollen. Die Strecke unseres Schiffes wird uns dann der Karte als virtuelle Linie angezeigt auf. Dann entscheiden wir noch, welche Waren wir an- oder wollen und los geht pass away wilde Fahrt verkaufen. Klingt simpel? Ist sera auf family room ersten Blick auch und die Finanzen fließen am Anfang extrem stomach. Are Anfang! Denn schon nach wenigen Spielstunden ist guy long lasting pleite und nur in den Miesen. Warum das passiert, ist zum Teil schwer zu erkennen. Es tönnte sein, dass unsere freigiebige KI einfach zu viel Geld aus dem Fenster wirft oder auch, dass die Erhaltungskosten der Schiffe zu hoch sind - an dieser Stelle tären mehr Tipps seitens des Spiels, beispielsweise in Type eines virtuellen Finanzberater hilfreich. Selber rauszufinden, warum es mit dem Geld mal wieder nicht rund däuft, ist zwar möglich, oftmals mühselig und sehr zeitaufwendig aber.

Neben living area Waren, expire gehandelt werden sollen, metersüssen wir bei unseren Routen auch noch auf living room Seeweg unserer Schiffe achten. Wenn wir einen Kurs anlegen, wird uns auf der Karte die Windrichtung angezeigt, ebenso wie Gebiete mit Stürmen oder Flauten. Passiert unser Schiff eine windstille Region oder schwimmt gegen den Strom, kommt sera langsamer voran. Gelangen wir in ein gefährliches Gebiet, kann unser Boot wiederum Schäden davontragen und muss im Hafen repariert werden nächsten. Das kosten uns dann sowohl Zeit als auch Geld. Neben der Handelsroute wird uns die ungefähre Dauer der Strecke angezeigt. Diese verändert sich, sobald wir living room Seeweg anpassen. Es steht uns frei also, ein wenig zu experimentieren, indem wir expire Linie hin- und herziehen und damit versuchen, expire Fahrtzeit zu minimieren. Dieses macht alles realistischer, pass away Steuerung ist aber so frustrierend, als düsste guy mit einer Hakenhand expire Ankerleine einholen: Beim Klicken reagiert expire Handelsroute oft nicht und guy braucht sehr, sehr viel Geduld, bis guy expire virtuelle Linie so in Form gezogen head wear, wie guy es sich wünscht.

Willkommen in Tortuga!

Neben dem Handel gehört aber auch der Aufbau von Städten zu unseren Aufgaben. Zuerst können wir nur in unserer Heimatstadt nach Herzenslust bauen. Dazu gehören sowohl Produktionsstätten, von Obstfarmen bis hin zu Tabakplantagen, als auch Siedlungsgebäude. Zum können wir neue Wohnhäconsumer aufstellen einen, zum anderen gesellschaftliche Institutionen wie Kirchen oder Wirtshäconsumer errichten, perish die Zufriedenheit der Bewohner steigern. Diese hängt nämlich nicht nur vom Warenangebot, sondern auch von der Wohnsituation in ihrem Städtchen stomach. Der Sinn der einzelnen Einrichtungen erschließcapital t sich allerdings nicht living room ersten Blick und ha sido bedarf einiger Zeit auf, bis wir genau wissen, effekt perish einzelnen Bauten haben welchen. Auch lässt sich optisch nicht so gut unterscheiden, welche Produktionsstätten und Institutionen wir in unserer Stadt schon gebaut haben. Im Vergleich zu Genreperlen wie Anno fehlt da oft der Überblick. Ebenso verhält sera sich mit dem Wohnraum und living room metersöglichen Arbeitsplätzen in einem Ort. All das steht auch wieder irgendwo in einem der tausend Malesüs versteckt, ist intuitiv kaum zu finden - wie so vieles im Spiel aber.

In einem anderen Ort als unserer Heimatstadt können wir übrigens nur dann bauen, wenn wir die Rechte beim König erworben haben. Dazu müssen wir einige Voraussetzungen erfüllen und ein paar Goldmünzen abdrücken. Erst dann gürfen wir auch dort Produktionsstätten errichten. Um Wohn- und Gemeinschaftsgebäude hochzuziehen, brauchen wir sogar noch eine weitere Berechtigung zur Stadtverwaltung: wirtschaftlich ziemlich realistisch gehalten.

Die Siedlungen sind optisch niedlich und detailgetreu gestaltet - etwas mehr Abwechslung fürs Auge wälso are bei verschiedenen Städten allerdings schön gewesen. Trotzdem sorgen die Gebäude fül eine romantische, mediterrane Stimmung, perish extrem Lust auf Urlaub have always been Meer macht. https://kspiele.com/

Ahoi Matrose!

Je nachdem, aus welcher Country wir stammen, haben wir einen anderen Vizekönig, der uns mit und Tat zur Seite steht Rat. In erster Linie kommandiert er uns herum und gibt uns Aufgaben aber, die wir für ihn erfüllen sollen. Therefore michaelüssen wir Befehl bestimmte Güter zu seiner Hauptstadt liefern auf, Arbeiter von A nach T bringen oder bestimmte Produktionsstätten bauen. Genauso verhält sera sich mit anderen Städten: Ein Sternchen neben einem Ort zeigt uns an, dass dort ein Handelsauftrag zu erfüllen oder ein Abenteuer zu bestreiten ist. Bei letzterem michaelüssen wir zum Beispiel eine schiffbrüchige Person irgendwo der Karte finden auf. Das ist allerdings oft nervig, da einem die richtige Stelle für die Quest nur grob genannt wird. Genau angezeigt wird sie erst, wenn wir mit dem Schiff direkt dran vorbei tuckern. Das head wear oft endlose Suchaktionen quer über living area Ozean zur Folge. Wattsährend unsere Flotte meist sehr langsam ist, und ewig für eine Strecke braucht, sind unsere Aufträge außerdem oft nur kurz gültig. Ehe man sich versieht, sind sie schon wieder abgelaufen.

Dieses kann füur Frust sorgen, gehört aber zum Teil der Herausforderung. Hat man jedoch eine Aufgabe in der vorgegebenen Zeit erledigt, winken uns dafür Ruhmpunkte, die wir für sogenannte Konzessionen ausgeben: Unser Vizekönig erlaubt uns dann zum Beispiel, neue Produktionsstätten zu errichten oder größere Schiffe zu bauen.

Doch wir sind natürlich nicht alleine den Gewässern der Karibik unterwegs auf. Wie bereits erwähnt, gibt es vier verschiedene Nationen, die um die Vorherrschaft in der Neuen Welt kämpfen. Mit deren Vizekönigen - weibliche Herrscherinnen gibt sera natürlich nicht, wäre also ja auch absurd! - tönnen wir handeln oder munter Krieg führen. Aber nicht nur die Schiffe Mächte stellen eine Gefahr füur unsere Flotte da verfeindeter, expire Meere der Karibik wimmeln zudem von Piraten.

Klinkt aus Piraten, Yoho!

Natürlich mürfen in einem Karibikabenteuer waschechte Seeschlachten nicht fehlen und da wagt sich dieses Entwicklerstudio Gaming Thoughts diesmal in neue Gewässer vor: Die Auseinandersetzungen mit gegnerischen Flotten werden nun nicht mehr hektisch in Echtzeit, sondern rundenbasiert ausgetragen. Unsere Schiffe haben eine gewisse Anzahl an Bewegungspunkten, mit denen wir über ein Raster ziehen. Haben wir ein anderes Schiff erreicht, können wir sera mit Kanonen beschießen, bis seine "Lebensanzeige" auf null fällt. Des Weiteren lassen sich verschiedene Guyöver einsetzen, die entweder stärkere Angriffe ermöglichen oder uns andere Vorteile im Kampf gewähren. Im Laufe des Spiels erhalten wir neue, mächtigere Taktiken - als Belohnung für erfüllte Aufträge.

Die Idee, Seeschlachten nicht mehr in Echtzeit als winziges Klickfeuerwerk zu gestalten, ist stomach gelungen und funktioniert nice. Gerade was Anfang gestalten sich die Kämpfe allerdings ziemlich schwierig: Die Gegner versenken unsere Schiffe noch mit Leichtigkeit. Das muss aber nichts Schlimmes sein und kann auch living room Ehrgeiz wecken, beim Mal family room Kontrahenten zu living area Fischen zu schicken dächsten. Leider handelt es sich bei den Kämpfen nur um einen sehr, sehr kleinen Aspekt des Spiels, der weniger relevant ist, als man am Anfang erwarten würde: Gefühl die ersten 20 Spielstunden kommt man ohne eine einzige Seeschlacht aus.

Insgesamt ist Port Royale 4 eher auf dem Spannungslevel von einem Volkswirtschafts-Kurs, bei der man sich die Vorlesung allerdings mit einem Schluck Rum versüßtestosterone levels head wear.

Komplett langweilig ist perish Simulation dämlich nicht: Sobald guy sich an dieses langsame Spieltempo gewöhnt hat, packt uns doch der Ehrgeiz und wir werden zu knallharten Geldhaien. Obwohl dieses Handelssystem von Angebot und Nachfrage extrem logisch ist, gibt es immer wieder Spielelemente, die weniger stomach zu durchschauen sind. Warum yällt der Etat plötzlich einen Schlag total in living room Keller auf, obwohl sich an der Handelsroute nichts geändert hat? Warum haben wir dauernd zu wenig Wohnraum, obwohl wir eine Siedlung nach dem anderen bauen? Warum steigen pass away Arbeitskräfte nicht an, obwohl wir gerade additional Matrosen in expire Heimatstadt gekarrt haben? Auf all das gibt sera sicher gute Antworten, wir müssen sie erst finden aber.

Port Royale 4 ist eher etwas füur Zahlenliebhaber, pass away schon beim Anblick einer Exceltabelle leuchtende Augen bekommen. Alle, denen bei so Wattsörtern wie Wertpapierhandelsbogen nicht das Herz aufgeht schönen, werden beim Anblick der vielen Pay attention und Daten eher perish Segel streichen.

System Anforderungen Port Royale 4

- Minimum: Intel Core i5-2400S 2.5 GHz / AMD FX-4100 3.6 GHz 8 GB RAM graphic card 2 GB GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970 or better 10 GB HDD Windows 8.1/10 64-bit

- Recommended: Intel Core i5-7400S 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 3.4 GHz 16 GB RAM graphic card 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 or better 10 GB HDD Windows 8.1/10 64-bit